Brainstorm de Telas, Fluxo de Telas e Wireframes foram elaborados na aula de Interface para Jogos Digitais na Faculdade Impacta Tecnologia, ministrada pelo professor Alvaro Gabriele Rodrigues. 2020.
Nessas informações apresentadas foram utilizadas o Miro para a elaboração dos Brainstorms, o Diagrams.net para o Fluxo de Telas e o Illustrator para os Wireframes das telas In-Game e Configurações dos Controles.
Caso queira acessar os arquivos citados nesse projeto: