Adhika Wibowo's profileJanapriya Adi's profile

Kenoken! - Integrated Marketing Communication

Sejarah
Permainan kendama adalah sebuah permainan tradisional jepang yang berbahan dasar kayu dan memiliki 3 bagian yang dihubungkan ke bola. Permainan tersebut di temukan di kota Hatsukaichi, Jepang pada tahun 1919 dan kemudian di sempurnakan oleh Hamaji Egusa pada tahun 1920. Namun pada tahun 2007 sekelompok pemuda dari Amerika membawa kendama ke negaranya dan membangun komunitas yang akhirnya membangkitkan kendama di seluruh dunia. Kendama masuk ke Indonesia pada tahun 2009. Awal mulanya permainan ini hanya di mainkan oleh pemuda di Samarinda, Kalimantan dan kemudian mulai masuk ke Jakarta pada tahun 2014. 



Logo Kenoken mengambil inspirasi dari desain judul kartun jepang/anime dan anatomy katana. Bagian katana yang dimabil sebagai inspirasi adalah tsuba yang berfungsi sebagai pelindung antara tangan dengan body pedang. Tsuba juga memiki ukiran dan ornamental yang unik dan indah.



>Characters

>Playing Cards

>Packaging

>Display

>Video
>UI/UX


Design by 
Adhika Wibowo
Janapriya Adi K.
Raymond Putra K.

Characters by Raymond Putra K.


Kenoken! - Integrated Marketing Communication
Published:

Kenoken! - Integrated Marketing Communication

Kenoken adalah permainan kendama yang telah di branding ulang dengan memberikan karakter, cerita, world building, skill layaknya cerita kartun je Read More

Published: