Walk & Run
Illustratorでキャラクターを1からデザインし、AfterEffectsで「歩き」と「走り」をアニメーションにした。
どちらもループ再生を想定して、多少アピールとなるような動作を付け加えた。

髪の毛やフードの揺れ、体のひねりなど細部まで動きをつけてみた。
Walk
Run
キャラクターは影をつけて、2Dアニメーション的な見た目を目指した。
下書きからベクターデータにするまで
Walk & Run
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Walk & Run

アニメーションの基本とも言える「歩く」「走る」動作の習作。

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