Era en parte lógico que el escenario de un personaje como la arepa sea un desayuno. Todo el desarrollo se realizó en Cinema 4D y el esculpido de los detalles faciales y la materialidad se realizó en ZBrush.
Los detalles realzados con texturas trabajadas en Adobe Photoshop usando fotografías propias del alimento para tener a detalle las texturas originales.
La ilustración fue diseñada en Adobe Illustration, generando una capa difusa y otra de opacidad para insertarlo en los polígonos de la taza.
El motor de render usado es Octane para Cinema 4D.
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