Création d'un niveau de jeu
sous Unity 3D et programmation en C#
Ce projet a été réalisé en une semaine avec en référence le jeu Assassin's creed black flag du studio Ubisoft.
Il s'agissait de réaliser le Level design d'un niveau.
Des scripts ont été réalisés pour ajouter un peu de gameplay et ainsi de rendre les tests plus agréables :
Des scripts ont été réalisés pour ajouter un peu de gameplay et ainsi de rendre les tests plus agréables :
- Un mode jour / nuit variant avec le temps
- un système de points quand on ramasse des pièces ou trésors
- un mode de vue à la première personne
- une possibilité de tirer avec l'arme à feu
- Il est aussi possible de monter sur tous les objets et décors
- Il est aussi possible de monter sur tous les objets et décors