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MMO, Nanoland

El equipo de trabajo de Nanoland, el primer MMO realizado en el Ecuador.
Los minijuegos en Nanoland, cada mundo en el juego tenía su propia temática y minijuegos coherentes con ella.
Las acciones colectivas, varios jugadores podían participar en acciones especiales que arrojan premios y recompensas especiales.
Cada personaje del juego podía tener su propia casa y elementos para decorarla. Las microtransacciones también eran posibles en Nanoland.
Nanoland, fue un proyecto ambicioso realizado en colaboración entre BLUE LIZARD GAMES QUITO, y Editorial Santillana/Grupo PRISA. Nada más y nada menos que el primer MMO (Juego Multiplayer Masivo en Línea) hecho en el Ecuador.

En este proyecto, participé como Game Designer de mini juegos, Creador de Contenidos para personajes e historia, y el diseño del sistema de Misiones. Nanoland fue una excelente experiencia de trabajo; con un equipo relativamente pequeño de personas, logramos lanzar un producto de gran calidad y con gran jugabilidad y opciones, a la altura de otros referentes del género MMO para niños como CLUB PENGUIN.

El desarrollo de este juego requirió grandes desafíos como el manejo de herramientas nuevas y poco conocidas como OpenSpace Map Editor, y un novedoso sistema de Acción/Condición para que los personajes pudieran realizar muchas acciones entretenidas. 
MMO, Nanoland
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