Nanoland, fue un proyecto ambicioso realizado en colaboración entre BLUE LIZARD GAMES QUITO, y Editorial Santillana/Grupo PRISA. Nada más y nada menos que el primer MMO (Juego Multiplayer Masivo en Línea) hecho en el Ecuador.
En este proyecto, participé como Game Designer de mini juegos, Creador de Contenidos para personajes e historia, y el diseño del sistema de Misiones. Nanoland fue una excelente experiencia de trabajo; con un equipo relativamente pequeño de personas, logramos lanzar un producto de gran calidad y con gran jugabilidad y opciones, a la altura de otros referentes del género MMO para niños como CLUB PENGUIN.
El desarrollo de este juego requirió grandes desafíos como el manejo de herramientas nuevas y poco conocidas como OpenSpace Map Editor, y un novedoso sistema de Acción/Condición para que los personajes pudieran realizar muchas acciones entretenidas.