Proyecto: Bathroom Brandless 01
Diseñó: Abdul Shek.
¿Por qué este proyecto? Bueno, básicamente sentí que debía modelar en 3D estos ítems cotidianos para tener una representación digital un poco más fiel a la realidad, necesitaba un espacio arquitectónico que tuviese muchos artículos para practicar mi modelado poligonal, iluminación y texturizado.
Le dedique aproximadamente 101 horas con 54 mins. y 40 seg. de mi vida a éste 1’184.243 polígonos y espero que a vos te guste como yo disfruté creando las siguientes representaciones digitales.
¿Qué software usé?
Modelado: 3DS Max, GrowFX
Render: Vray
Post-Producción: Adobe Photoshop
¡GRACIAS!
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