Ricardo Núñez's profile

CHARACTER DESIGN/DISEÑO DE PERSONAJES/CONCEPT ART



 
Para la creación del personaje un factor clave es que este tiende a ser mentalmente inestable,  en la búsqueda se rompe el espíritu buscando un lugar en la sociedad.
Su moralidad se cuestiona constantemen.

Si algo ha de respetarse y mantenerse puro en una sociedad es la infancia.
Premisa: La contaminación que inundo a tal punto tan superficial al pueblo, vecinos y familia de Bruce, no habiendo más remedió, se ocultaría de una u otra forma en los deseos puros de sus ídolos... Y de la locura de los mismos

Nombre del personaje: William

Referentes e influencias

"Mickey Mouse" Walt Disney  (Máscara de gas)

"Doctor Who" 1963-2005 (The Empty Child Chapter)
Algunos bocetos en busca de la construcción del personajes...
Segunda etapa de bocetación 

Definición del personaje



Características 
Sexo: Masculino
Edad: 13 Años
Estatura: 1,60 metros
Peso: 46 kg
Postura y apariencia: Sumisa, vulnerable
És delgado y corre muy rápido. Puede moverse sin hacer ruido.
Presenta una condicion de peligro, comportamientos influenciados por 
campos de refugiados en situaciones de hambruna y huerfanos
Se explora con un personaje de más edad y tamaño...
StoryLine
William (15 ) es hijo de una monja Isabela que mantuvo oculta la existencia de William frente a todo el pueblo del Charquito, al enterarse de la existencia de William, el padre Rodolfo (49) y vocero del pueblo los tratan de asesinar quemandolos, sin embargo, dejando a William vivo este repercute en busca de venganza, siendo su primer victima el padre Rodolfo.
StoryBoard
Exploración de colores y textura para Williiam, basado en el diseño de personajes de un videojuego llamado "Guilty Gear" creado por Arita Satome
Exploración estética




Proceso en el software
CHARACTER DESIGN/DISEÑO DE PERSONAJES/CONCEPT ART
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CHARACTER DESIGN/DISEÑO DE PERSONAJES/CONCEPT ART

Creación de personajes

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