Artem Potemkin's profile

SOKOLNIKI PARK identity | Айдентика ПАРКА СОКОЛЬНИКИ

This project was developed for the competition of the development of "Sokolniki Park" identity, which ended in July 30, 2015
 
CONCEPTION PREVIEW
 
First of all, it should be said that the concept is based on the stylistic direction of Suprematism, using some abstract components.

History of "Sokolniki Park" is rich and multifaceted. At various times, the park was also a place for hunting and celebrations.
It's the place where the artist Isaac Levitan painted his paintings. This place was visited by leaders of the two superpowers. Here we are today. And every day, here, is something new for everyone. Something that we can feel and experience.

The decision to use this kind of style is not accidental. The main fact - that this style is based on feelings and perception. Objects, in general meaning, are not important. The real important is a feeling triggered in a particular environment.
Below there is an attempt to interpret some of the emotions / sensations through personal, subjective perception.

It's the one of the main features of identity. The visual style is always formed through perception. In other words - style is always different, depending on the perception of a person. All visual elements, the shape of element groups, colors, all of
this will always look differently in each case.
 
Данный проект разрабатывался для конкурса по разработке айдентики парка Сокольники, который завершился 30 июля 2015 года.
 
 
КОНЦЕПЦИЯ
 
Прежде всего стоит сказать, что концепция строится на основе стилистического направления супрематизм,
с использованием некоторых абстрактных составляющих.

История парка Сокольники богата и многогранна. В разные времена, парк был и местом для охоты, и местом
для шумных торжеств. Здесь писал свои картины Исаак Левитан. Здесь побывали главы двух сверхдержав. Здесь сегодня мы. И каждый день, здесь, происходит что-то новое. Что-то, что мы можем ощутить и прочувствовать. 

Решение использовать такое направление выбрано не случайно. Дело в том, что данный стиль опирается на ощущения и восприятие. Предметы как таковые не имеют значения; существенным является лишь чувство, вызванное в том или ином окружении. Ниже представлена попытка интерпретировать некоторые эмоции / ощущения через личное, субъективное восприятие. 
 
Одной из особенностей айдентики является то, что визуальный стиль формируется через восприятие. Иными словами - всегда по-разному, в зависимости от восприятия того или иного человека. Элементы, то в какие группы они будут складываться, а также цвета, все это всегда будет выглядеть каждый раз по-своему.
From left to right: the joy, the love, the sadness.
 
Слева направо: радость, любовь, печаль.
STYLE FORMING ELEMENTS
 
The visual style of identity is constructed with four geometric primitives: line, square / rectangle, circle, triangle. And also with derivatives of primitives: the arc, a curve, a semicircle, a composite object of any type. These elements are selected on the basis of the general style direction.
 
 
 
СТИЛЕОБРАЗУЮЩИЕ ЭЛЕМЕНТЫ
 
Визуальный стиль айдентики строится с помощью четырех геометрических примитивов: линия, квадрат / прямоугольник, круг, треугольник. А также с помощью их производных: дуга, кривая линия, полукруг, сложносоставной объект любого типа. Данные элементы выбраны исходя из общего стилистического направления.
The first step - all choosed elements are combined in small groups or entire complex objects.
 
Сначала, элементы объединяются в малые группы или целые сложные объекты.
After that, the small objects or groups are combined into larger.
 
После, целые объекты или малые группы объектов, объединяются в более крупные.
This occurs until you reach the required density of the group of objects, which is selected based on the size and media challenges facing the visualization.
 
There is an important feature of the pattern construction. All groups are combined extremely chaotic. No matter any degree angle or what color will have a particular type of object or any logical basis. You can group only simple objects or only complicated. Also, there is no matter how many types of items will be grouped (only triangles and lines or squares and rectangles only). Visualization depends solely on the artist and his perception. However, any group of objects must be in properly balanced composition. Also allowed the parallel location of objects.
 
Thus, each time, it is possible to assemble a completely different group of elements, which are then also randomly assembled in large groups to form a pattern.
 
 
 
Так происходит до тех пор, пока не будет достигнута необходимая плотность группы объектов, которая выбирается, исходя из размеров носителей и задач, стоящих перед визуализацией.

Стоит отметить важную особенность построения. Все группы объединяются исключительно хаотично. Здесь не имеет значения ни градус угла, ни то, какой цвет будет у того или иного типа объекта, ни какая-либо логическая основа. Можно группировать как только простые объекты, так и только сложные. Также неважно сколько типов элементов будет сгруппировано одновременно (только треугольники и линии, только квадраты и прямоугольники). Визуализация зависит исключительно от исполнителя и его восприятия. Тем не менее любая группа объектов должна быть композиционно правильно сбалансирована. Допускается, также, и параллельность в расположении объектов.

Таким образом, каждый раз, есть возможность собрать абсолютно разные группы элементов, которые затем, так же хаотично и произвольно, собираются в большие группы, образуя паттерн.
Another one and final feature of this of identity is the 2-variables: color and shape. By changing these variables, you can always get different versions of visualization.
 
For example, the triangle is not necessarily be an equilateral or isosceles. A square or rectangle can be random quadrangular figure. In the case of color variable - it is required to find color combination for that particular case. Posters, presented below, are illustrating this feature of identity.
 
In other words - this is the "real style" of identity. All the rules that were presented above are only "recommended." Style is always formed in two ways: it is the use of "recommended" rules of construction or change variables for the other, "yours" version. Style doesn't have a clear and stringent rules of how it should look. There are only methods of visualization and the general stylistic direction (Suprematism). How exactly to use these methods of construction (change color, shape, or all at once) - decides the person through the prism of his perception. The key is that there can be no wrong choices.
 
 
 
Еще одной, и последней, особенностью данной айдентики является наличие в ней 2-ух переменных: цвет и форма. При помощи изменения этих переменных можно получать всегда различные варианты визуализации.

Например, треугольник не обязан быть всегда равносторонним или равнобедренным. А квадрат или прямоугольник может быть произвольной, четырехугольной фигурой. В случае с переменной цвета – ищется, необходимое для той или иной визуализации, цветовое сочетание. Плакаты, представленные ниже, иллюстрируют данную особенность айдентики.

Иными словами – это и есть «настоящий стиль» айдентики. Все те правила, что были представлены выше, являются лишь «рекомендуемыми». Стиль, всегда, формируется двумя способами: это использование «рекомендуемых» правил построения, или же изменение переменных, для получения другого, «своего» варианта. Стиль не имеет четких и жестких правил как именно он должен выглядеть. Есть лишь методы его визуализации и общее стилистическое направление (супрематизм). Каким именно образом использовать эти методы построения (изменить цвет, форму или сразу все) – решает сам человек через призму своего восприятия. Главное то, что здесь не может быть неправильных вариантов.
LOGOTYPE
 
Logo has two versions: the general (presentation), and simplified. The letter elements are also used as components of the identity pattern.
 
 
 
ЛОГОТИП
 
Логотип имеет 2 версии: основную (презентационную) и упрощенную. Элементы, которыми являются буквы, также используются в качестве составляющих паттерна фирменного стиля. 
General (presentation) version.
 
Основная (презентационная) версия.
Simplified version.
 
Упрощенная версия.
ART OBJECTS
 
The park has a unique historical and architectural feature - an alleys group. Based on the plan for the future development of the park, each alley will be devoted to any subject, such as: music, tea, sports, etc. In addition, the different kinds of wood are growing at each alley. Also planned a special flooring for each of the lanes. All of these methods, in their totality, work well on the differentiation for alleys.
 
Given the above, it was decided to add another kind of alleys differentiation - for thematic content. So there were entrances alleys.
АРТ-ОБЪЕКТЫ
 
Парк обладает уникальной историческо-архитектурной особенностью - группой просеков и аллей. Исходя из плана будущего развития парка, каждая аллея (просек) будет посвящён какой-либо тематике, будь то: музыка, чаепитие, спорт и т.д. Вдобавок к этому, на каждом из просеков произрастает тот или ной сорт дерева. Также планируется специальное мощение для каждой из аллей. Все эти приёмы, в своей совокупности, отлично работают на дифференциацию аллей между собой.

Учитывая вышесказанное было принято решение добавить ещё один вид дифференциации аллей – по тематическому наполнению. Так появились входные группы аллей.
The following are interactive art objects. This is tribune complex, which has different colors and sizes, assembled
in stylistic composition. Each object can be moved.
 
 
Далее представлены интерактивные арт-объекты. Это комплекс трибун, различной расцветки и размера, собранные
в стилистические композиции. Каждый из объектов можно передвигать.
 
The following objects are individual places to stay and rest in the park.
 
 
Далее представлены индивидуальные места для короткой остановки и отдыха в парке.
Static lanterns.
 
 
Статичные светильники.
NAVIGATION

The next one - total visualization of direction indicators. Navigation pylons are combined by the block configuration. The point is that each block of indicators are combined in the directions of movement and their size depends only on the number of the key places in all nearby directions. At the evening time, all pylons are supposed to illuminate.


НАВИГАЦИЯ

Общая визуализация указателей направления. Навигационные пилоны собираются посредством блочной комплектации. Блоки объединены по направлениям движения и их размер зависит лишь от количества ключевых
мест в том или ином направлении. В вечернее время предполагается цветная иллюминация пилонов.

 
This is the map of the park "Sokolniki". There are a large number of objects. All are numbered and divided into several groups. Separate groups handed ponds, fauna and outputs to the immediate area around the park.
 
 
Карта парка «Сокольники». Здесь присутствует большое количество объектов. Все они пронумерованы и разделены на несколько групп. Отдельными группами вынесены пруды, фауна и выходы к ближайшим районам вокруг парка.
Around the park there are 5 districts located: Rostokino, Alekseevsky, Bogorodskoe, Sokolniki and Preobrajenskoe. Apart from the usual direction indicators presented here, an another solution was developed. The main point was to create another kind of navigation, which will help people to reach the specific district.
 
The idea is to add back-light navigation on the main routes leading to a particular area. Thus, in the evening hours, people can be guided by means of such a "lightning track".
 
 
 
Вокруг парка располагаются 5 районов: Ростокино, Алексеевский, Богородское, Сокольники и Преображенское. Помимо обычных указателей направления, представленных здесь, было разработано решение, которое сможет облегчить навигацию по данным районам внутри самого парка.

Идея заключается в том, чтобы добавить дублирующую световую навигацию на основных маршрутах, ведущих в тот или иной район. Таким образом, в вечернее время суток, ориентироваться можно будет с помощью такого «светового следа».
BRANDING EXAMPLES
 
The following images are the various examples of branding and using of identity visual style.
 
 
 
ПРИМЕРЫ ОФОРМЛЕНИЯ
 
Далее представлены различные примеры брендинга и использования визуального стиля айдентики на различных носителях.
Thanks for the watching!
 
 
Спасибо за внимание!
SOKOLNIKI PARK identity | Айдентика ПАРКА СОКОЛЬНИКИ
Published:

SOKOLNIKI PARK identity | Айдентика ПАРКА СОКОЛЬНИКИ

This project was developed for the competition of the development of "Sokolniki Park" identity, which ended in July 30, 2015 Проект для конкурса Read More

Published: