Работа была вдохновлена серией игр Nier за авторством Йоко Таро. Работа началась с поиска референсов и сборки элементов, которые должны присутствовать в общей визуализации.

The work was inspired by the Nier game series by Yoko Taro. The work started with finding references and assembling elements that should be present in the overall visualization.
В итоге, я воссоздала локацию городских руин, потрепанную временем. В центре композиции - робот, облаченный в обшарпанный шарф с маской, являющейся отсылкой к первой части игры (Nier: Replicant). Вокруг него размещены лунные слезы - цветы во вселенной игры, которые сложно найти в силу их редкости. В игре Nier: Automata, когда видишь подобное поле в темной пещере, эти цветы будто излучают свет, как и летающие вокруг сверчки. Летающий робот в углу работы - это бот, который сопровождает главных героев игры (андроидов YoRHa) и может сканировать местность.

In the end, I recreated a time-worn city ruins location. In the centre of the composition is a robot wearing a shabby scarf with a mask, which is a reference to the first part of the game (Nier: Replicant). Around him are placed moon tears - flowers in the game's universe, which are difficult to find due to their rarity. In Nier: Automata, when you see a similar field in a dark cave, these flowers seem to emit light, as do the crickets flying around. The flying robot in the corner of the work is a bot that accompanies the main characters of the game (the android YoRHa) and can scan the terrain.
Моделирование и визуализация: 3ds max, Corona Renderer
Моделирование ткани: Marvelous Designer
Текстурирование: Substance Painter, Corona Renderer
Постобработка: Adobe Photoshop

Modeling and visualization: 3ds max, Corona Renderer
Fabric modeling: Marvelous Designer
Texturing: Substance Painter, Corona Renderer
Post-processing: Adobe Photoshop
Nier Visualization
Published:

Owner

Nier Visualization

Published: