O projeto Chess, foi desenvolvido para explorar minhas capacidades de gerar imagens com aspectos cinematográficos, baseado em conhecimentos de fatores teóricos e práticos para o CGI. Foi Utilizado o 3d Studio Max, Adobe Photoshop, Adobe Premiere Pro e Adobe After Effects.

Cada peça foi minuciosamente modelada para equilibrar a tradição do jogo com um toque de inovação e design. As cores azul, branco e amarelo foram escolhidas para trazer um aspecto único ao contexto e enfatizando o contraste para trazer um sentimento de drama ao simples jogo de tabuleiro.

No 3D foi realizado diferentes situações de tarefas para os renders: jogo de iluminação, ângulos de câmera que favoreçam, controle de foco, a modelagem individual de cada peça, e VFX para benefício cenográfico entre outros aspectos técnicos do projeto.

Neste Behance, apresento uma série de imagens renderizadas que capturam a complexidade e a beleza das peças de xadrez. Espero que esse projeto inspire outros criadores a continuares a desenvolver e crescer no ramo do CG.
3,5 hours of render
1.376 Polygons (faces)

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1.434 Polygons (faces)

4 hours of render
1.791 Polygons (faces)

4 hours of render
2.162 Polygons (faces)

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2.226 Polygons (faces)

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2.230 Polygon (faces)

OBRIGADO!
CHESS | CGI
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