Wout Broeks's profile

Efteling project(NL)

Efteling project
Mijn attractie is gebaseerd op de 7 verhalen van Sinbad, er zijn een paar dingen die vaak terugkomen in zijn reizen en een herhaaldelijk thema is dat Sinbad's crew bijna altijd dood gaat. Dus dat was mijn start punt.

De hele attractie is een soort verhaal lijn van 3 stages, Je begint in de wachtrij waar je je voorbereid op een reis met sinbad. Dan wanner de attractie begint gaat de achtbaan omhoog door een dorp waar mensen je toejuichen voor een goede reis en aan de bovenkant ga je op een steiger, de drop gaat van een golf af omdat je dan je zee reis begint! 


De attractie boven de grond moet lijken op een leuk avontuur, alsof het een tekening uit een kinderboek is dat tot leven is gekomen. Cartoon achtige wolken op vriendelijke ronde bergen met een net iets te blije zon die je toelacht. het enige dat niet perfect in het plaatje past zijn de zilver kleurige slangen schubben die draaien om de bergen heen.


Onder de grond veranderd de setting van de attractie compleet. het word sneller, je word constant van het karretje naast je afgebroken en die zilveren schubben blijken van een enorme slang onder de berg te zijn die bezig is het vorige schip te wurgen. De crewsleden van dit schip dragen maskers van Ivoor, robijn, goud etc. dingen die Sinbad kreeg van alle koningen die him hielpen terwijl zijn crew overleed, je draait om de slang en het schip heen tot je plots in het donker stopt, het is stil voor even en het enige dat je hoort is een zacht gejuich voor Sinbad boven de grond, hij is succesvol terug gekomen.
Zintuigen

Gevoel - 

Je zal wind voelen en water spletters als je naar beneden valt. In de wachtrij sta je ook in een schip en je kan het hout voelen en verder naar achteren in de wachtrij buiten de attractie zelf is het ook een soort stadje waar je in zit.
Geluid - 
In de wachtrij zal er "Rimsky-Korsakov. Scheherazade, Symphonic Suite, Op. 35" spelen. specific deel 1 "The Sea and Sinbad's Ship"
Tijdens de attractie zelf is het idee dat er een lied speeld dat eerst de rit laat klinken als een leuk en spannend avontuur. en zodra je ondergronds gaat veranderd het naar de een lied dat gaat over hoe Sinbad slecht is en hoe al zijn crew dood gaat en dat jij de volgende bent. Het zal vooral in de melodie zitten want je gaat waarschijnlijk niet op lyrics letten terwijl je in een achtbaan zit.​​​​​​​
Smaak* - 
Het zit niet in de attractie zelf maar de attractie word al dicht bij de vogelrok en dus ook de La Place ernaast geplaatst die al wat eten en lekkernijen hebben, maar er kan ook een uitbreiding komen net als bij Max & Moritz waar de attractie omringt word door wat huisjes in hetzelfde thema als de attractie. ​​​​​​​
Geur - 
In de wachtrij moet het beginnen met een soort zoete kruidige geur alsof je in een markt binnenloopt, Sinbad was een handelaar en kreeg veel rijke luxe dingen op zijn reis. En hoe verder je in de wachtrij komt en hoe dichter bij de attractie zelf je komt, des te meer het gaat ruiken naar een zoute zee alsof je dichter en dichter bij het schip het avontuur komt.
Zicht - 
Deze is nogal vanzelfsprekend, je ziet de attractie. de aankleding er omheen en dan ook wat er in de attractie zelf gebeurt. Onder de grond is het niet het idee dat het echt een dark ride word, het moet niet te dicht bij de vogelrok zitten en het idee is ook dat je degene naast je kan zien als ze van je karretje af splitten.
Naam/Logo
Voor de naam vroeg me eerst af of ik bij iets Arabisch zou moeten blijven maar Sinbad was een zeeman, iemand die reist. Dus er zijn veel meer mogelijkheden voor namen omdat hij waarschijnlijk vele culturen tegen zou zijn gekomen, en het is ook zo dat het verhaal van Sinbad veel leent van het Griekse verhaal van Oddyseus. Maar het "The Oddysey" noemen zou te on the nose zijn. Dus ik ging verder in het de germaanse taal en kwam uiteindelijk uit op het woord Voyage, "De lange reis", een woord dat in meerdere germaanse talen gebruikt word dus buitenlandse toeristen zouden het waarschijnlijk ook kennen. En het past perfect bij de attractie!
Het logo moest een combinatie zijn van boven en onder zonder te veel weg te geven, De zon werk als een mascotte. het is het eerste wat je ziet met dat felle geel. De slang die er omheen gaat werkt als vele dingen, De slang zelf natuurlijk, maar ook als een soort lucht achter de zon, en de staart word een golf, een hint naar de zee reis!​​​​​​​
Inspiraties
Efteling project(NL)
Published:

Efteling project(NL)

Published: