TREASURE HUNTERS
(PT-BR): Arte desenvolvida como proposta de prática no curso de Blender 3D na escola Revolution. Briefing: criar uma splash arte para um jogo indie com tema de piratas. A cena 3D deveria ser desenvolvida utilizando a modelagem poly by poly sem o uso do modificador de subdivisão e somente texturas procedurais.
(ENG): Art developed as a proposal for practice in the Blender 3D course at Revolution school. Briefing: create splash art for a pirate-themed indie game. The 3D scene should be developed using poly by poly modeling without using the subdivision modifier and only procedural textures.
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