Criação de uma asa de argila com as dimensões e a forma principal.
Uso do programa autodesk 123D para fotogrametria. Meshmixer para trabalhar a forma e aperfeiçoamento da malha, e direcionamento da impressão.
Inspiração no anime Cardcaptor Sakura (カードキャプターさくら) CLAMP.
Oficina de Modelos II (BAI243) UFRJ Professora:Natascha Scagliusi.