O PROBLEMA

Desenvolver um aplicativo lúdico relacionado a viagens no tempo. O objetivo é criar um aplicativo envolvente e divertido que permita aos usuários viajar no tempo para explorar diferentes épocas históricas. O aplicativo deve oferecer uma experiência intuitiva e agradável para os usuários, enquanto apresenta informações precisas e educativas sobre cada período histórico.

Desafios Algumas questões importantes precisam ser consideradas ao desenvolver o aplicativo, como a escolha dos períodos históricos a serem incluídos, a forma como as informações serão apresentadas aos usuários de maneira clara e envolvente, e a criação de recursos interativos para envolver os usuários na experiência.

DISCOVERY

Research Para superar esses desafios, o processo de desenvolvimento do aplicativo incluiu uma fase de pesquisa para identificar os períodos históricos mais relevantes e interessantes para os usuários. 

Persona Com uma análise das necessidades e preferências dos usuários, foi identificado as personas mais adequadas para o aplicativo, realizando uma pesquisa com os usuários-alvo, análise de dados demográficos e de comportamento.
A primeira é um jovem estudante de história que está interessada em aprender mais sobre o passado, enquanto a segunda é uma empresária, sem tempo para programar viagens, que deseja explorar diferentes períodos históricos.

RESULTADO

Com base nessas informações, o aplicativo foi projetado com uma interface de usuário intuitiva, recursos de navegação visualmente atraentes e interativos, e um chat para permitir que os usuários compartilhem experiências e conversem com outros viajantes do tempo.
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