Bohan Zheng's profile

Target market & Concept 1/2/3

Target audience

The product aims to target audience who want to control their social media obsession. Otherwise, it would not be effective when installing in public devices for multi-users. As the result, the primary target could be interpreted in the list:

Male/Female
Students/Teachers
Users who have own technical devices
Users who have demand of self-control
Educational institutions
Library

The research indicates that, the age of target audience is around 18-25 years old, includes a number of young employees. In addition, students and teachers are involved in educational institutions which could be our potential target.
Concept 1
Achievement system

This function is designed for encouraging users to follow the instructions from app. The app will record their progress as achievement and provide rewards to users who advanced ability of self-control. The rewards include discount coupon, ticket and material objects. In order to replace digital items, particularly all the items for rewards could use in reality. It is a effective way to release user's pressure, when they are not adapted to a new agenda. 
Concept 2
Book teachers with meeting

This app will engage reliable educational institutions nearby to find teachers, if students post their questions in the community. It is possible to make a appointment for a offline meeting or online meeting.

Concept 3
Automatic matching 

Inputting or choosing key information of demands before turning into working mode, the app will recommend the most beneficial pattern for agenda and limitation. It is depend on user's preference when they are not feel confident for their self-control ability. In the other hand, users could set up specific options as customizing by themselves. 
Target market & Concept 1/2/3
Published:

Project Made For

Target market & Concept 1/2/3

Published:

Creative Fields