O conteúdo dos pôsteres foi produzido no After Effects: composições pré compostas para dar ilusão de animação em 12fps, tipografia cinética e elementos de tinta em preto e branco, a economia na paleta de cores resultou do contraponto no movimento acelerado dos caracteres. Após exportação, o conteúdo foi importado no Blender 3D. Material da parede é gerado proceduralmente através do Substance Player e animado na árvore de nodes do editor de texturas. Foram adicionadas cópias dos pôsteres nas laterais (frames posterior e anterior) para a ilusão de zootrópio se intensificar.
The content in the posters was made in After Effects: pre composed compositions to make an illusion of a 12fps animation, kinetic typography and white and black paint elements, the economy in the color pallet is the result of the counterweight in the accelerated movement in the characters. After export, the content was imported to Blender 3D. The material in the wall is procedurally generated in Substance Player and animated in the Node Tree of the shader menu. Copies of the posters were made at the sides (next and previous frames) to intensify the zoetrope illusion.