Zuzanna Wiatkowska's profile

Devastator - "Dune 2000" tank redesign

Devastator jest najsilniej opancerzonym czołgiem w grze, uzbrojonym w podwójne działa plazmowe. Możemy wyróżnić jego niezwykłą skuteczność wobec wszystkich celów naziemnych. 
Posiada możliwość akcji samozniszczenia, aby wykonał znaczne szkody w swoim promieniu.  Zastosowałam w początkowym procesie projektowym podział na dwie gąsienice, aby nadać mu istotnej masy. Wyposażony został w obrotową głowicę, oryginalne dwa działa plazmowe i dwanaście działek pomocniczych. Zależało mi na stworzeniu dodatkowych paneli na jego obudowie, aby zyskać pożądany efekt grubego pancerza. Dużą inspiracją w projektowaniu był polski projekt  PL-01 - projekt polskiego czołgu wsparcia bezpośredniego. Zastosowałam w wielu miejscach płaską powierzchnię, która w końcowym etapie została zmapowana teksturą nowoczesnego kamuflażu pustynnego.  Specyfika tego pojazdu przeznaczonego do gry pozwoliła mi na złamanie pewnych zasad kamuflażu. Dokładnie jak inne obiekty na mapie, Devastator powinien być dla gracza dobrze widoczny, dlatego zastosowałam pasy czerwieni na „skrzydłach” głowicy, układające się w znak „X”. Jest to wolny, gigantyczny obiekt, który nie ma potrzeby bycia w ukryciu, ponieważ polega na swojej sile i rozmiarze. 



Devastator is the most heavily armored tank in the game with twin plasma guns. We can distinguish its remarkable effectiveness against all ground targets. It has the ability to self-destruct to do significant damage within its radius. In the initial design process, I used the division into two tracks to give it a significant mass. It was equipped with a rotating warhead, the original two plasma guns and twelve auxiliary cannons. I wanted to create additional panels on its housing to achieve the desired effect of thick armor. A great inspiration in the design was the Polish project PL-01 - the project of the direct support tank. I applied a flat surface in many places, which in the final stage was mapped with the texture of modern desert camouflage. The specificity of this game vehicle allowed me to break certain camouflage rules. Just like other objects on the map, Devastator should be clearly visible to the player, so I used red stripes on the "wings" of the head, forming an "X". It is a free, gigantic object that does not need to be hidden because it relies on its strength and size.




Devastator - "Dune 2000" tank redesign
Published:

Devastator - "Dune 2000" tank redesign

Projekt ciężkiego czołgu bojowego - remake Devastator'a z gry "Dune 2000" wydanej w 1998 roku. Obiekt jest jednym z trzech pojazdów stworzonych Read More

Published: