Produit sur: Unity
2019-11-20
Produit par 
Shawn Bergeron (Programmeur et artiste sonore)
Vincent Nadon (Artiste et character artist)
Frederic Laferté-coutu (Programmeur)

Ce petit jeu à été produit dans le cadre d'un Game Jam dans le cadre d'un cours, mon équipe et moi avions 48 heures pour produire un jeu le plus fini possible.Également, mes collègues et moi avions pour tâche d'explorer notre spécialisation que nous souhaitions faire dans l'industrie,sans hésitation j'ai choisi le rôle de level designer. En plus poussé dans ma spécialisation de level designer, j'ai souhaité explorer la conception d'open world et j'ai eu l'idée un peu folle de proposer l'idée à mon équipe. Ce fut surprenant de voir que le projet c'est bien déroulé et que nous avons put produire un jeu jouable avec un vaste environnement. Il y a quelques bugs dans le jeu, mais le jeu reste d'une bonne qualité pour un jeu de Game Jam.  

Game Jam 2019
Published:

Game Jam 2019

Published:

Creative Fields